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徐海为是谁?

徐海为是谁? 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面(miàn)由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì徐海为是谁?)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的(de)充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(徐海为是谁?划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大徐海为是谁?(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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