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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会(huì)产生更高的(de)经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(h微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗é)养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建(jiàn)设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门(mén),但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的(de)内容来(lái)进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内(nèi)容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特(tè)色除了(le)体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的(de)游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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