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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(当年非典为什么神秘结束了cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空(kōng)威能输出(当年非典为什么神秘结束了s22赛(sài)季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄(chāo)即可

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