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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联(lián)动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全(quán)服上线,完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初一起畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按(àn)照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务(wù)即可解锁对(duì)应的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏(sū)苏英(yīng)灵等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一(yī)段充满幻想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一(yī)切的(de)一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性将(jiāng)在模拟(nǐ)过程(chéng)中发挥作(zuò)用(yòng),触(chù)发(fā)不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档(dàng)次(cì)的(de)奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路程中又会发(fā)生什(shén)么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红(hóng)红和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布(bù)一次(cì)冒(mào)险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解九尾之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注(zhù)一(yī)掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本内怪物(wù)等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副(fù)本(běn)具有相当(dāng)的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资格时(shí),白月初(chū)保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技(jì)能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础属性转换给(gěi)主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得(dé)额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝(jué)缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属武器淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀(qì)【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了(le)全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛(sài)区的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完(wán)毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对(duì)局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器(qì)开服时间(jiān)与服务(wù)器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的(de)服务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的(de)服务器以(yǐ)及回归(guī)服均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌(gē)星(xīng)森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟(yín)、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的(de)队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各(gè)服务(wù)器玩家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在(zài)此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募(mù)界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成(chéng)员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员(yuán)最(zuì)多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队额外(wài)增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队(duì)长组建战队(duì)时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创建、加入战队(duì),从11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已(yǐ)经拥有战队的成员不(bù)可退出战(zhàn)队(duì)。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队功能将临时锁定直至当日比(bǐ)赛结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队技能,在每(měi)局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分(fēn)情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较击败数(shù),击败(bài)数情况(kuàng)相同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋(jìn)级(jí),最终排(pái)名(míng)前64名(míng)的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束(shù)时的排名,将排名前(qián)8的(de)战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三局(jú)两胜制的比赛,每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮(lún)空情(qíng)况,按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积(jī)分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从(cóng)十(shí)六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内(nèi)采用五局三胜制(zhì),优先(xiān)进(jìn)行上(shàng)半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成员可(kě)获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛(sài)名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可获得(dé)对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女体(tǐ)型(xíng)新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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