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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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