绿茶通用站群绿茶通用站群

n是正极还是负极,L是正极还是负极

n是正极还是负极,L是正极还是负极 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编收集(jí)整理的《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍(wǔ)克制关(guān)系(xì)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

率土(tǔ)中兵种的(de)基础克制比较简单:骑兵克制步(bù)兵,步(bù)兵克制弓(gōng)兵(bīng),弓兵克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官(guān)等骑兵队伍克制肉步(bù),除了(le)蜀骑体(tǐ)系克(kè)制垒石迎击,其他的都(dōu)不算事体系的(de)克制。

率土(tǔ)中(zhōng)兵种的(de)基础克制比较简(jiǎn)单:骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵,弓(gōng)兵(bīng)克制骑(qí)兵(bīng),大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗(gǒu)法(fǎ)官(guān)等骑(qí)兵队伍克(kè)制肉步,除了(le)蜀骑体系克制垒石(shí)迎击,其他的都不(bù)算事体系(xì)的克(kè)制,磐阵(zhèn)善守(shǒu)克制爆头(tóu)、战必(bì)断(duàn)金和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制(zhì)主动类队伍。

《率土(tǔ)之滨》队(duì)伍克制关系介绍

一、兵种的克(kè)制

1.率土中兵种的(de)基础克(kè)制比较(jiào)简单:

骑兵克制步(bù)兵,步兵克制弓兵,弓兵(bīng)克制骑(qí)兵。

知(zhī)识点(diǎn):大菜(cài)刀、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制肉步,

灵(líng)帝法刀、*、核弹(dàn)弓等克(kè)制骑(qí)兵队(duì)伍,却被(bèi)肉(ròu)步克制就是这个原理了。

2.然后升级(jí)后的兵种(zhǒng),有增加(jiā)这种克制关系(xì)的(de),比如(rú)弩兵、重骑兵;有改变了克制(zhì)关系的,比如步(bù)兵的高级兵种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除重骑兵(bīng))对弩兵造成的(de)所有伤害降低25%。

弩(nǔ)兵对步(bù)兵(除*兵)造(zào)成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:弩兵是放大(dà)了克制和被克制关系(xì),很(hěn)多小伙伴在核(hé)弹(dàn)弓、灵(líng)帝法(fǎ)刀等(děng)队伍转兵种的时候会(huì)很纠结,增伤又克制增强,咋选?还是那(nà)句话,万金油的队伍就会(huì)啥都还行,啥(shá)都(dōu)不拔(bá)尖。所以攻击型(xíng)的弓兵(bīng)转弩(nǔ)兵(bīng),打架(jià)离步兵(bīng)远一点(diǎn)就好了。

(2)其次说(shuō)一下重骑(qí)兵

重(zhòng)骑兵对(duì)弩兵造成的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)30%。

知识点:比(bǐ)普通的骑兵对基础(chǔ)弓兵的20%伤害降低(dī),提升了10%。但是选重骑兵的,一般是图那(nà)两回合(hé)的反击(jī),搭配「攻(gōng)其不(bù)备」可(kě)以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊,它颠覆(fù)了步(bù)兵与其他兵系的(de)原(yuán)有克制关系。具体的减(jiǎn)伤效果是:

骑兵对*兵造成(chéng)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低30%。

*兵对(duì)弓兵造成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:所(suǒ)以一(yī)般情况下(xià),步兵队伍(wǔ)的大营会转(zhuǎn)*,而中军(jūn)和大营依然会转禁卫或者重步(bù)兵。为的就是能够应付更多的(de)对(duì)战场景,对弓兵队伍(wǔ)和骑兵队伍(wǔ)都不会太劣势(shì)。

(4)最后说一下弓骑(qí)兵(bīng)

弓骑兵虽然属于骑兵(bīng)系,优点是(shì)自(zì)身所有战(zhàn)法距离+1,这就可(kě)以(yǐ)让蔡文(wén)姬、太史慈、汉吕布这些武将学习4距离的战(zhàn)法,照样覆盖对面(miàn)大营。扯(chě)远(yuǎn)了…………

弓(gōng)骑兵克制(zhì)步(bù)兵(bīng)(包(bāo)括*兵),与骑兵对步兵的克制程度相(xiāng)同(n是正极还是负极,L是正极还是负极tóng)。

弓骑兵与骑兵,谁也(yě)不克制对方。

弓(gōng)骑兵与(yǔ)普通(tōng)弓兵、弩兵,互不(bù)克制。

弓(gōng)骑兵被死士(shì)克制。弓(gōng)骑(qí)兵(bīng)对死(sǐ)士造成的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)20%。

弓骑兵被长弓兵克(kè)制。弓骑兵(bīng)对(duì)长弓兵造成(chéng)的所有伤(shāng)害降(jiàng)低25%。

知(zhī)识点:高红太史慈物(wù)刀现在进(jìn)入主五,和其(qí)能转弓骑(qí)兵应该(gāi)也(yě)有一(yī)定的关联。

二、体系的克制

除了蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击,其(qí)他(tā)的都不算(suàn)事体(tǐ)系的克(kè)制。如果硬(yìng)要说有(yǒu),那高谋略的肉(ròu)魏智克制法刀(不包括(kuò)先驱物理(lǐ)刀和主动物理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍(wǔ)克(kè)制(zhì)吕布和关妹这种弱智(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体系(xì)克制(zhì)。

至于剩下的战必克制(zhì)蜀骑、菜(cài)刀,反计克(kè)制主(zhǔ)动系(xì)队伍,磐阵/单骑救(jiù)主克制爆头队伍(wǔ)等等,都是战法克制(zhì)的(de)内容(róng),我们放(fàng)到(dào)第三部分(fēn)来讲(jiǎng)。

1.蜀骑(qí)体系克(kè)制垒石(shí)迎击(jī)

这个在「计险远(yuǎn)近」出来(lái)的时候,n是正极还是负极,L是正极还是负极小伙伴们在游戏里游戏外讨论过(guò)无数次了,通过合理(lǐ)的加(jiā)点,保(bǎo)证马岱(dài)能够依次(cì)点(diǎn)名(míng)对面的(de)前锋、中军(jūn)和大营。

2.高谋略(lüè)肉魏(wèi)智(zhì)克制(zhì)法刀

其实说,魏智本身(shēn)有着高昂(áng)的谋略加成,这样(yàng)在(zài)面对谋略系的法(fǎ)刀爆发式,依靠超高的魔(mó)抗抗住(zhù)伤害,然后荀彧爆(bào)发打后(hòu)期。

其实这里的(de)重点其实还是(shì)属性差的克制问题(tí),高攻击对(duì)低防御,高谋略对低谋略,能(néng)够形(xíng)成(chéng)斩杀效果。王(wáng)异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕布和关妹其(qí)实也是同类原理。

三、战法的克(kè)制

1.磐阵善守克制爆头

磐阵善守这个(gè)战法(fǎ)不仅是规避,还(hái)有一个(gè)伤害大幅(fú)度(dù)降(jiàng)低,而且这个(gè)大(dà)幅度降低是指(zhǐ)定(dìng)给(gěi)兵力(lì)更低的武将(jiāng)的。

一队普通(tōng)的法骑(狗法(fǎ)官(guān)、华法关、张华法等等),就带个磐(pán)阵,不(bù)带控制,在(zài)磐阵效果消(xiāo)失(shī)之前(qián)输(shū)出(chū)够就能打(dǎ)死对(duì)面。

另(lìng)外有大幅(fú)度降低效果的战法还(hái)有「闪(shǎn)击」「反计之策」等等。

2.战必断金和吕蒙克制普攻类(lèi)队伍

战必(bì)断金是3回(huí)合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气(qì)高昂时候是100%发动的(de)。

白衣渡(dù)江是(shì)2回(huí)合怯战2目(mù)标,也(yě)是100%生效的。

3.反计之策(cè)和弓诸葛克制主动类(lèi)队伍

反(fǎn)计之策是前三回合,主动(dòng)战法(fǎ)大幅度下降,2目标(biāo)。然后是首(shǒu)回合犹豫。

弓诸葛是2回合犹豫,无法(fǎ)发动(dòng)主动战法。

4.第2、3条也是开荒时候甄别土地难度的一个办(bàn)法,比如带了反(fǎn)计之策,而(ér)土地守军(jūn)全是主动战法(fǎ)的队伍(wǔ),就会(huì)胜率大一些。要是(shì)土地守军普通攻击(jī)多(duō)一点,那肯定(dìng)带战必断金胜率大一(yī)些(xiē)。

四、抄(chāo)作业部分

其实(shí)说(shuō)起来(lái),克制(zhì)关系是综合的效果(guǒ),这包括(kuò)兵种、属性、体系、战(zhàn)法(fǎ)等(děng)综合的效果,另外还有脸,比如战必断金就是不放给马超(chāo),比如反计(jì)之策(cè)就是错过法刀(dāo)主输出(chū)等等。

1.大菜(cài)刀:克制肉步、瓒刀、蜀骑、赵(zhào)无敌、撸铁

2.瓒刀(dāo):克(kè)制蜀骑、肉步(bù)、赵无敌(dí)、爷(yé)爷队(duì)

3.蜀骑:克制(zhì)肉步、流氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张

4.荀(xún)彧法刀(狗刀):克制蜀骑(qí)、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克(kè)制蜀骑、瓒刀、大(dà)菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步

7.核弹(dàn)弓太史慈物刀:克制蜀(shǔ)骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法(fǎ)官(guān):克制肉步、瓒刀、赵无(wú)敌、流氓、爷爷队(duì)

9.赵无敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步

10.张(zhāng)角网红:克制(zhì)灵(líng)帝法刀(dāo)、狗刀、瓒刀(dāo)、撸铁、流氓(máng)、赵(zhào)无敌

11.爷爷队(duì)(垒石(shí)健(jiàn)卒):克制(zhì)大菜刀、灵帝法刀(dāo)、撸铁、狗刀

12.肉步(bù):克制灵帝法(fǎ)刀(dāo)、核弹弓(gōng)、王异菜刀、太史慈物刀

13.大张张(zhāng)、撸铁、流氓(máng)这种高整队伍啥都能磕(kē)磕,胜负看脸。

14.法(fǎ)刀杀手:克法刀

以上就是《率土(tǔ)之滨》队伍克制(zhì)关系介绍的全部内容(róng),更多率(lǜ)土之(zhī)滨相关攻略点(diǎn)击率土之滨专区查看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 n是正极还是负极,L是正极还是负极

评论

5+2=