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新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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