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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明之(zhī)前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧也(yě)都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也(yě)会被直接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则(zé)可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释(shì)放即(jí)可(kě),不需要(yào)太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力(lì),大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤(shāng),该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害(hài)后施加的,因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅(fú推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升的(de推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力)倍率和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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