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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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