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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将(ji电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决āng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战(zhàn)挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的(de)流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是(shì)否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难(nán),从而(ér)大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力(电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的(de)一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都可(kě)以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的(de)账(zhàng)号检(jiǎn)测(cè)逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一(yī)个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本(běn)命却只出了一个(gè)。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

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七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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