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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个(gè)按键的设(shè)计也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤(shāng)害(hài)收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是(s小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思hì)魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回走(zǒu)动(dòng),而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷(shuā),会(huì)经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需(xū)要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难(nán),从而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最(zuì)酷的元素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺点(diǎn)。

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四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本(běn)上月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入(rù)还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(s小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思hì)运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多(duō)的徽(huī)记而言,官(guān)方(fāng)除了(le)不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思的(de)是(shì),大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时(shí)候打本的(de)时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都(dōu)不(bù)解决问题(tí),真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希望官(guān)方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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