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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(t锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻ōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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