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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作为一个输出(chū)角色(sè),所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常(cháng)驻增(zēng)伤(shāng),后面那(nà)段增伤镜流比较难(nán)触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

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