绿茶通用站群绿茶通用站群

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反应是(shì)很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造(zào)成不(bù)同的伤(shāng)害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造(zào)成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤害(hài),若(ruò)周围(wéi)存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向周围(wéi)传(chuán)导雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),传导伤(shāng)害(hài)无法为敌(dí)人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害(hài)不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人(rén)受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期体验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在(zài)一定的(de)克制关系(xì),即水克(kè)火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元素(sù)对(duì)火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看(kàn)右边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原本的风(fēng)元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理(lǐ)解选择的思路(lù),具体的选择大(dà)家可(kě)以到(dào)游戏里(lǐ)自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额(é)外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电(双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖diàn),额(é)外造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

相关下载(zài)

原神(shén)更(gèng)高(gāo)帧数优化器是一款(kuǎn)简单好用(yòng)的手(shǒu)机(jī)画质(zhì)修(xiū)改工(gōng)具(jù),开(kāi)启之后用(yòng)户们只要简单的操作就(jiù)可以让你的(de)游戏(xì)画(huà)质变得十(shí)分的好看,享受这(zhè)个简单的流畅的修改器(qì)使(shǐ)用,超级(jí)好玩的画质助(zhù)手等着你的体验,只要在这个软件中进行优(yōu)化,你就(jiù)可以享(xiǎng)受最顶级流畅的(de)画质。

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

评论

5+2=