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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,72小时是几天,72小时是几天几夜击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

72小时是几天,72小时是几天几夜

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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