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赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)赶歌圩的读音是什么,赶歌圩的拼音怎么读是一个强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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