绿茶通用站群绿茶通用站群

压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细(xì)技巧(qiǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻(压在玻璃窗边c,在窗户边cgōng)系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个(gè)机(jī)制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这(zhè)个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定要(yào)去运用(yòng)。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下(xià)来的战斗才(cái)能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一(yī)定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之(zhī)一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多数的玩家都会(huì)去抢(qiǎng)之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同(tóng)理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅(fú)度的提(tí)升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏(shǎng)】的(de)阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目前(qián)有的魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容(róng)搭(dā)配(pèi),因为(wèi)平(píng)民玩家和(hé)氪(kè)佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 压在玻璃窗边c,在窗户边c

评论

5+2=