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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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大(dà)唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需(xū)要(yào)一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴(bào)击(jī)了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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