绿茶通用站群绿茶通用站群

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术(shù)伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续(xù)期间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞(shā)正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)的全(quán)部内容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资(zī)讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

评论

5+2=