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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做(zuò)对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了(le),就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗>不过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出(chū)他(tā)的(de)抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更(gèng)高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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