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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点的敌(dí)人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技(jì)的攻击汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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