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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一(yī)款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量(lià方阵是什么意思ng)之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,技能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反,本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一(yī)个随机性,没有任何交换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(b方阵是什么意思ào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位(wèi),希(xī)望官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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