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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的(de)游(yóu)戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)目标并在此(cǐ)基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩(wán)家会想尽办法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号(hào)的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建(jiàn)造者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的(de)重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还(hái)会(huì)完成城墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提(tí)升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王(wáng)国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过这些数字的(de)士兵都算作(zuò)储备军,或是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍(shào)战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释(shì)这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们(men)的(de)主要原因。其(qí)实,你向这(zhè)些(xiē)组合内容(róng)投入得(dé)越多,能从中获得的加成(chéng)和增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收(shōu)集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对(duì)这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们(men)是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生产(chǎn)效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个(gè)接一个地(dì)占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘(wàng)记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供提升采集速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区(qū)是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携(xié)手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力(lì)。有一(yī)定的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中(zhōng)会(huì)受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他(tā)们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正(zhèng)确(què)的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社(shè)交技能且拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要(yào)与(yǔ)敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大(dà)的(de)集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻(gōng)破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人(半夜被C醒是一种什么样的感受rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数(shù)不(bù)胜数(shù)的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们(men)会积(jī)极地(dì)参与每(měi)一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要(yào)依靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可(kě)以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气(qì)大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入(rù)侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该半夜被C醒是一种什么样的感受方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望在(zài)游(yóu)戏里做什(shén)么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士(shì)兵的玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入(rù)与你目标一致(zhì)的联盟。

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