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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标(b睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高iāo)自(zì)身法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就(jiù)算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太卓越了,因为表(biǎo)格中睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高(zhōng)只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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