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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(sh古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好āng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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