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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯(qū)干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子(zi)首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能(néng)量(liàng)回复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托(tuō)帕用什么(me)遗器。主词(cí)条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面(miàn)球选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳选(xuǎn)择攻击力/能量(liàng)回复效率。

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衣服套装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称(chēng)火(huǒ)套)四件套(tào)

解析:这个套(tào)装二件套提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤(shāng)收益分为两个部分(fēn),除(chú)了(le)固(gù)定的战技增伤(shāng)以外,还可以通过调整终(zhōng)结技的释放时机来(lái)安排第二部分增伤是给账账追加攻击还是给战技。是目前托帕更(gèng)好的套装(zhuāng)了。但从计算数据(jù)来(lái)看其实也没有好太多(duō)。

推荐二:「野(yě)穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别chēng)火套)二件套

解析:这个套装组合(hé)提(tí)供火属(shǔ)性伤害加成和攻(gōng)击(jī)力加成,对托帕(pà)来说都是(shì)较(jiào)为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件(jiàn)套容易得(dé)多(duō),非(fēi)常建议(yì)当前版(bǎn)本先用这个套装配制(zhì)。

首饰套(tào)装

推(tuī)荐一实属和属实区别在哪,实属与属实的区别:「停转的萨尔索图」(俗(sú)称(chēng)停转套)二件套

解(jiě)析:套(tào)装(zhuāng)效果常(cháng)态提高暴击率,可以进一步降低托帕的(de)暴击率(lǜ)需(xū)求,而(ér)后续的终(zhōng)结技与(yǔ)追加攻击增伤效果要求有(yǒu)50%暴击率,对于想(xiǎng)要打伤害的输出(chū)角色来说,这点也是不难(nán)达(dá)成的。虽然托帕(pà)的(de)终结技没(méi)有伤害(hài)吃不到增益,但托(tuō)帕(pà)的所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻击,可以吃满增益。所以这个(gè)套装就是当前(qián)版本最适合(hé)托帕的(de)首饰套装了。

其他的套装目前不推荐,直(zhí)接刷(shuā)停转(zhuǎn)套就行。

总结:托(tuō)帕(pà)在v1.4版本的毕(bì)业遗器套(tào)装推荐为(wèi)「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套(tào))二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔索图」(俗称停转套(tào))二件套

词条选择

主词(cí)条(tiáo):躯干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻(gōng)击力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火(huǒ)属性伤(shāng)害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都(dōu)可以,主要根据队(duì)伍的配速需求来(lái)调整(zhěng),并且(qiě)和副词条共同(tóng)调(diào)控。

关(guān)于连结绳的(de)选择上,我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能(néng)量绳可(kě)以少1个战技开出终结技,但(dàn)实(shí)战中的(de)受击和击杀也会(huì)提供不少能量,攻(gōng)击(jī)绳并不会慢(màn)太(tài)多,而且(qiě)攻击绳(shéng)能提供更高(gāo)的伤害增益。所以(yǐ)选择上就(jiù)看个人的习惯喜好来(lái)决(jué)定即可。

副词条:双暴(bào)>速度(dù)=攻击(jī)>其他

托帕如果想打0t那么速度建(jiàn)议(yì)堆(duī)到134抢个开(kāi)局2动。其他情况根据队伍需求配(pèi)速(sù)即可

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