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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评(píng)论(lùn)说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

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把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qi一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的áng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾(wù)以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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