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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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