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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就(jiù)可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了(le)所有的(de)物资需求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态(tài)度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容(róng)特(tè)色呢(ne)?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另(lìng)一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以(yǐ)额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是(shì)小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的(de)种植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和(hé)模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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