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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了(le)新精华之前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

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把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这(zhè)套(tào)的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

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①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高

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