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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的(de)灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧(rèn)后(hòu)陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循无可厚非是什么意思环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

无可厚非是什么意思从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视(shì)作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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