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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是(shì)近战不能(néng)打他,不(bù)然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞(fēi),只要(yào)你(nǐ)还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即(jí)使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人(rén)物没有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了(le),你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得(dé)更好(hǎo)点(diǎn),比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什(shén)卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害(hài)同(tóng)时又(yòu)要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的(de)套装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的(de)道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你(nǐ)的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有些道(dào)具(jù)是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己增加难(nán)度,也(yě)是(shì)很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多(duō)套(tào)玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对比下(xià)更优秀了。

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