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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗fáng)御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回(huí)合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间(jiān)就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点杀的(de)法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

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这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

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这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过(guò)度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

以上就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)的全部内容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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