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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤(shāng)害收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王(wáng)本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时(sh军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我í)一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的价(jià)格上限之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上(shàng),加上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的(de)ss也在其(qí)中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个(gè)情(qíng)况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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