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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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