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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作宁波慈溪的邮编是多少中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了(le)那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法(fǎ)以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)宁波慈溪的邮编是多少同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例(lì)如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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