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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元素发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输(shū)出还能套(tào)盾增(zēng)强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标(biāo)位(wèi)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同(tóng)时回复全(quán)队队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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