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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的(de),如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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