绿茶通用站群绿茶通用站群

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

上周(zhōu),本(běn)作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

评论

5+2=