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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有(yǒu)说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始速说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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