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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么(me)你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝其(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文qí)实也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须(xū)弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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