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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

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一、战(zhàn)前准备

在打(d广西属于南方还是北方ǎ)这个boss前(qián),优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一(yī)个机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大(dà)幅度提(tí)升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如(rú)果这(zhè)个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器(qì)】类(lèi)型(xíng),那么(me)就优先上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了(le)战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一(yī)个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人(rén),马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一,就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会(huì)生效(xiào),或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平(píng)时(shí)【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要(yào)根据(jù)自己(jǐ)目前(qián)有的魂(hún)师(shī)来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂师(shī)就不用太(tài)强求(qiú)。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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