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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用(y桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音òng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒(nù)值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气(qì)血

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绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多(duō)少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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