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唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开局用(yòng)到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的(de)力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基本上不用点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到(dào)的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样点(diǎn),玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自带远程(chén唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗g)武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增(zēng)加也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更多的(de)精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一(yī)味的对法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的(de)压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的(de)耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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