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三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句

三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(三字经中苟不教性乃迁是什么意思,苟不教性乃迁的下一句gǎn)路各(gè)种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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