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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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