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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解战斗中的(de)另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在(zài)之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最(zuì)后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有(yǒu)好(hǎo夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭)。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每(měi)个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者基(jī)本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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