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家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(b家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗èi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷(jié)

家雀是国家几级保护动物 大山雀是国家二级保护动物吗>折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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