本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀(zhuì)哪个好 装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加、你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)。
《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐
特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯队:
暴击率提高(gāo)
暴击(jī)伤(shāng)害加成率(lǜ)
增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加
冷(lěng)却缩(suō)减
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增(zēng)加
普攻伤害提高
装备基础伤害增加
你的每个队友使你的伤(shāng)害提高
对生命低于30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高
对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)
召唤物造成的伤害提升
装备基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
装备基础(chǔ)生命
命中(zhōng)率提高
第(dì)四梯队(duì):
破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点a-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条词缀哪个好 装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐">
更大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低
对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低
受到(dào)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低
移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低
对有护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到的持续性伤害降低
受(shòu)到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)
对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤害提高
对控制类状态下的敌人伤害提高
减速抵(dǐ)抗率
恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗
阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更大生命(mìng)值
对(duì)玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高
受到玩家的伤害降低(dī)
PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):
之一梯队(duì):
格挡(dǎng)率
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)
对玩家造成的(de)伤害提高
受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低
冷却缩(suō)减(jiǎn)
第二(èr)梯队:
技能伤(shāng)害(hài)提高
急速增加
普攻(gōng)伤(shāng)害提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加
对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤(shāng)害
移(yí)动速度
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤(shāng)害降低
在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低
移动时受(shòu)到的伤(shāng)害降低
对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)
3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低
对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
昏迷(mí)抵抗率
第三梯队:
更大生命(mìng)值(zhí)
装备基础生命
命中(zhōng)率提高(gāo)
你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高(gāo)
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌人(rén)伤害(hài)提高
对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了