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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到(dào)法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的有出入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自(zì)行带入(rù)自认为的系(xì)数(shù)中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要(yào)暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(m临沂是几线城市,临沂是几线城市2023ù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā临沂是几线城市,临沂是几线城市2023)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★

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